会员:Emprom(EmpromGame)

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Emprom Game一个致力于开发高品质游戏游戏团队。 游戏主要平台steam和iOS。……现阶段团队正在开发第一款steam平台克苏鲁题材策略游戏,敬请期待。……认证:Emprom工作室官方帐号

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

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第一个游戏是一个我其实并不擅长玩类型,就是平台跳跃类游戏,并且它还是3D。……这个游戏一开始就冲着高难度平台跳跃类通玩家设计,这个人群在整个玩家人群中本就属于少数,所以这个游戏不可能受到太大欢迎……v=SpYBKUEUXAg诚挚希望听到大家建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通通关条件设置简单一些

精灵之息:兮与龙之子 7

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但如果不分享闭门车的话,其实是很危险。……4个小怪3个技能不管敌人还是能力设计其实都还好,比较闹心的还是一些基础系统制作,比如库存系统,比如存档系统……就像股票抄底逻辑,前提在于相信这只股票可以上涨

本周 Steam 值得关注的游戏 3.2-3.8(下)

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玩家唯一选择越来越深入地陷入恐怖、冷酷拥抱之中,在冰冷黑暗中面对最终选择:生存还是保持人性?……一款基于回合制的离线作战策略游戏,可以让您指挥德军在作战期间试图将自己军队推向俄罗斯。……将物资给予他们,还是保存下来为更重要事做准备?一切都由你来决定

期缪:2022年5月21日 日志

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最近在尝试使一些活动更规律,主要还是指VUP(实为陪伴学习自习室)活动,以前来直播间关注我朋友其实是看玩游戏……发扬擅长领域,很重要……幻想主义思维方式,管一管吧。……人生有限,即使这个削减过计划看上去也非常遥远,也许这仍然幻想主义造的孽……幻想终将面对自己无能

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

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本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……扩张城市,从无法避免毁灭中拯救你民众!而这只是两个重磅扩展包序曲。……◎ 独特新无尽模式地图◎ 新可建筑——桥梁◎ 新游戏机制 《大地裂缝》《冰汽时代:季票》一部分

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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无所谓向上斜坡还是向下斜坡。剩余情况就是绝壁。……为了便于管理,我们为相连三个单元格排个序,首先是高程最低然后其左侧相连、最后右侧。……同样,我们还是先来进行第一步,插入第一个三角形

开发日志:我们正在做游戏

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前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短时间。……然后第二周遇见朝日同学,说是刚刚准备从成都返回浙江老家会在杭州短暂停留两天。……紧接而来的是中秋和十一两个长假

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后版本更新,玩家关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅聊天功能- 增加了游戏内接发表情功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段操作流程

版本:Early Access


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